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人教版物理必修1学考复习知识点

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 第一章 运动的描述

1、质点:.在研究物体运动的过程中,如果物体的大小和形状在所研究问题中可以忽略,把物体简化为一个点,认为物体的质量都集中在这个点上,这个点称为质点。它是一种理想化物理模型。
2、参考系:为了确定物体的位置和描述物体的运动而被选作参考的物体。参考系可以任意选择,通常取大地为参考系。
3、时刻和时间间隔:在表示时间的数轴上,时刻用点表示,时间间隔用线段表示。
“第n秒内”时间都是1秒,“前n秒”时间是n秒,
4、路程:物体运动轨迹的长度。
5、位移:表示物体(质点)的位置变化。从初位置到末位置作一条有向线段表示位移。
6、矢量:既有大小又有方向,相加时遵从平行四边形定则的物理量。比如:位移、速度、力、加速度等
标量:有大小没有方向,直接求代数和。比如:路程,速率,质量,密度,时间,时刻
7、速度:用来描述质点运动快慢和方向的物理量,是矢量。
(1)平均速度:是位移与过这段位移所用时间的比值,其定义式为,单位:米/秒(m/s),方向与物体的运动方向相同。
(2)瞬时速度:是质点在某一时刻或通过某一位置的速度,瞬时速度简称速度,它可以精确变速运动。瞬时速度的大小简称速率,它是一个标量。
8、加速度:加速度是描述速度变化快慢的物理量。等于速度的变化量与所需时间的比值:公式:a=,单位:m/s2。加速度是矢量,其方向与(速度的的变化量)方向相同。
第二章:匀变速直线运动的研究
1、匀变速直线运动
定义:在任意相等的时间内速度的变化都相等的直线运动
匀变速直线运动的基本规律,可由下面四个基本关系式表示:
(1)速度公式             (2)位移公式  
(3)速度与位移式      (4)平均速度公式 
2、几个常用的推论:
(1)任意两个连续相等的时间T内的位移之差为恒量
  △x=x2-x1=x3-x2=……=xn-xn-1=aT2
(2)某段时间内时间中点瞬时速度等于这段时间内的平均速度      
 
3.运动的图线
  位移和速度都是时间的函数,因此描述物体运动的规律常用位移一时间图像(x—t图)和速度一时间图像(v一t图)。
 
 
 
 
 
 
 
 
对于图像要注意理解它的物理意义,即对图像的纵、横轴表示的是什么物理量,图线的斜率要搞清楚。形状完全相同的图线,在不同的图像(坐标轴的物理量不同)中意义会完全不同。
下表是对形状一样的x一t图和v一t图意义上的比较。
   x一t图
    v一t图

①表示物体做匀速直线运动
(斜率表示速度v)
②表示物体静止
③表示物体向反方向做匀速直线运动
④交点的纵坐标表示三个运动质点相遇时的位移
⑤tl时刻物体位移为x1
①表示物体做匀加速直线运动(斜率表示加速度a)
②表示物体做匀速直线运动
③表示物体做匀减速直线运动
④交点的纵坐标表示三个运动质点的共同速度
⑤t1时刻物体速度为v1(图中阴影部分面积表示①质点在O~t1时间内的位移)

4、自由落体运动:只在重力作用下由静止开始的下落运动,是初速度为零、加速度为g的匀加速直线运动。
5、自由落体运动规律
①速度公式              ②位移公式:        
③速度—位移公式:   ④到地面所需时间:
6打点计时器测速度
电磁打点计时器是一种使用交流电源的计时仪器,其工作电压小于6V,一般是4V~6V,电源的频率是50Hz,它每隔0.02s打一次点,即一秒打50个点。
使用时注意:先穿纸带后接通电源,待打点计时器打点稳定后,再拉动纸带。
打点计时器测速度的实验步骤 : 1.把电磁打点计时器固定在桌子上,让纸带穿过两个限位孔,压在复写纸上。 2.将打点计时器接交流电源
3.接通电源,用手水平的拉动纸带,纸带上就打出了一行小点,随后立即关闭电源
4.从能看清的某个点数起,数一数纸带上共有多少个点。如果共有N个点,那么点子的间隔数为(N-1)个,纸带的运动时间:t=0.02×(N-1)s. 5.用刻度尺测量出计数点间的距离大小
6利用公式计算出纸带的平均速度
相互作用
1、力:力是物体之间的相互作用,有力必有施力物体和受力物体。力的大小、方向、作用点叫力的三要素。力是矢量。
按照力命名的依据不同,可以把力分为
①按性质命名的力(例如:重力、弹力、摩擦力)
②按效果命名的力(例如:拉力、压力、支持力、动力、阻力等)。
力的作用效果:
①形变;②改变运动状态.
2.重力
(1).重力的产生:重力是由于地球的吸收而产生的,重力的施力物体是地球。
(2).重力的大小:由G=mg计算,g为重力加速度,通常在地球表面附近,g=9.8m/s2
(3).重力的方向:重力的方向总是竖直向下的,即与水平面垂直
(4).重力的作用点——重心
    物体的各部分都受重力作用。效果上认为各部分受到的重力作用都集中于一点,这个点就是重力的作用点,叫做物体的重心。
    重心跟物体的质量分布、物体的形状有关,重心不一定在物体上。质量分布均匀、形状规则的物体其重心在物体的几何中心上。
3、弹力:
(1)内容:发生形变的物体,由于要恢复原状,会对跟它接触的且使其发生形变的物体产生力的作用,这种力叫弹力。
(2)条件:①接触;②弹性形变。但物体的形变不能超过弹性限度。
(3)弹力的方向与形变方向相反,如绳的拉力沿着绳而指向绳收缩的方向,压力和支持力方向垂直于物体的接触面,而指向被压和被支持的物体。
(4)大小:弹簧的弹力大小由F=kx计算,
4、摩擦力:
(1)摩擦力产生的条件:接触面粗糙、有弹力作用、有相对运动(或相对运动趋势),三者缺一不可.
(2)摩擦力的方向:跟接触面相切,与相对运动或相对运动趋势方向相反.但注意摩擦力的方向和物体运动方向可能相同,也可能相反,
(3)摩擦力的大小:① 滑动摩擦力:FN 
说明:a、FN为接触面间的正压力,可以大于G;也可以等于G;也可以小于G
b、为滑动摩擦系数,只与接触面材料和粗糙程度有关,与接触面积大小、接触面相对运动快慢以及正压力FN无关。
② 静摩擦:由物体的平衡条件或牛顿第二定律求解,与正压力无关.
大小范围0<f静fm   (fm为最大静摩擦力)
5.合力与分力:如果一个力作用在物体上,它产生的效果跟几个力共同作用在物体上产生的效果相同,这个力就叫做那几个力的合力,而那几个力叫做这个力的分力。求几个已知力的合力叫做力的合成,求一个力的分力叫力的分解。
6、共点力:几个力如果都作用在物体的同一点上,或者它们的作用线相交于同一点,这几个力叫共点力。
7、力的合成分解方法 :。
1)平行四边形定则:求共点力F1、F2的合力,可以把表示F1、F2的线段为邻边作平行四边形,它的对角线即表示合力的大小和方向,如图a。
2)三角形定则:求F1、F2的合力,可以把表示F1、F2的有向线段首尾相接从F1的起点指向F2的末端的有向线段就表示合力F的大小和方向,如图b
 
 
 
 
 
3)正交分解法基本步骤
a)建立直角坐标系xoy。
一般选共点力的交点为坐标原点,直角坐标系x轴和y轴选择应使尽多的力落在坐标轴上
b)正交分解各力
将每一个不在坐标轴上的力分解到x轴和y轴上,并在图上标明,标出力与x轴和y轴的夹角,然后列出和数学表达式
如分解为和,数学表达式
=cos    =sin
c)列出x轴方向上的各分力的合力和y轴方向上的各分力的合力的两个方程。然后再求解


8、规律:1)若和在同一条直线上
a.、同向:合力方向与、的方向一致
b.、反向:合力,方向与、这两个力中较大的那个力向。
 2)合力随夹角的增大而减小, 两个力的合力范围:  F1-F2 F F1 +F2  , 合力可以大于分力、也可以小于分力、也可以等于分力,两个分力成直角时,用勾股定理或三角函数。
9、受力分析:(1)确定研究对象,并隔离出来;(2)一重力,二弹力,三摩擦力,四其他力;
(3)检查受力图,找出所画力的施力物体,分析结果能否使物体处于题设的运动状态(静止或加速),否则必然是多力或漏力
第四章、牛顿运动三定律
1、牛顿第一定律:(1)内容:一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,直到有外力迫使它改变这种状态为止.
(2)理解:①它说明了一切物体都有惯性,惯性是物体的固有性质.质量是物体惯性大小的量度(惯性与物体的速度大小、受力大小、运动状态无关).
②它揭示了力与运动的关系:力是改变物体运动状态(产生加速度)的原因,而不是维持运动的原因 。
③它是通过理想实验得出的,它不能由实际的实验来验证.
2、牛顿第二定律::物体的加速度a跟物体所受的合外力F成正比,跟物体的质量m成反比,加速度的方向跟合外力的方向相同.公式:
3、牛顿第三定律:
(1)内容:两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,作用在一条直线上.
4、国际单位制的基本单位:
量的名称
单位名称
单位符号

长度
米
m

质量(重量)
千克(公斤)
kg

时间
秒
s

电流
安[培]
A

热力学温度
开[尔文]
K

物质的量
摩[尔]
mol

发光强度
坎[德拉]
cd


5、关于超重和失重:
 1)在平衡状态时,物体对水平支持物的压力大小等于物体的重力.(匀速或静止)a=0 F=mg
2) 超重:当物体的加速度方向a向上时,物体对支持物的压力大于物体的重力
  超重    - mg=ma         失重  mg -=ma
3) 失重:当物体的加速度方向a向下时,物体对支持物的压力小于物体的重力
4)完全失重:如果物体的a=g时,物体对支持物的压力变为零
 
 
 
 

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