上传时间: 2012-03-03
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可能性 课题 ?可能性 ? 教学 目标 1.结合具体实例,能根据可能性的大小设计符合指定要求的方案。 2.在设计方案的过程中,培养思考的有序性的创新意识。 3.在具体情境中,体会数学与生活的密切联系,感受学习数学的乐趣。 教学 重点 结合具体实例,能根据可能性的大小设计符合指定要求的方案。? ? ? ? 探 ? 究 ? 过 ? 程 教师活动 学生活动 ?一、创设情境,导入新课。 师:同学们,大家课间喜欢玩什么游戏? 师:通常大家喜欢用什么方法决定谁先玩? 师:剪子、石头、布最适合几个人一起玩?用这个办法怎样决定谁先玩?为什么大家喜欢用这种办法决定玩的先后顺序? 师:刚才大家说的决定先后顺序的游戏规则就是一种简便的游戏方案。 师:玩游戏时需要有一个公平的方案决定谁先玩,生活中还有许多比赛,也要有一定的方案决定先后顺序。说到比赛,下周我们学校就要举行一次广播体操比赛,让哪个班最先上场,谁最后上场呢?体育老师犯难了,于是就向我们班的同学们征集决定各班出场顺序的比赛方案,大家有没有兴趣去看一看? ? 学生可能出现的情况:抓阄,包袱、剪子、锤,转转盘,掷硬币,掷骰子等。 学生交流:公平。 然后引导学生说出因为每人赢的可能性是1/3。 ?
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