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  • 第四章 概 率

    第四章 概 率 ●教学时间 5课时 第一课时 ●课 题 §4.1.1 游戏公平吗(一) ●教学目标 (一)教学知识点 1.经历“猜测——试验并收集试验数据——分析试验结果”的活动过程. 2.了解必然事件、不可能事件和不确定性事件发生的可能性大小. 3.体验游戏规则的公平性. (二)能力训练要求 1.发展学生动手操作的能力,分析问题的能力. 2.体会事件发生的不确定,初步建立随机观念. (三)情感与价值观要求 进一步体会“数学就在我们的身边”,发展“用数学”的意识和能力,感受学习数学的兴趣,培养学生公平、公正的态度...

    类型:教案 需要精品点:20点

    上传者:root上传时间:2012-03-06 星级:三星级


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  • 11.3.1在反复实验 中观察不确定现象1

    11.3.1在反复实验 中观察不确定现象1 【教材分析】 本节教材安排了抛掷一枚硬币两枚硬币以及转盘这三个实验,希望学生通过动手实验和观察数据,发现不确定现象的发生并完全没有规律可循,体会随着重复实验次数的增大,事件发生的频率将呈现逐渐稳定的趋势,可以由此来预测机会的大小,了解用稳定后的频率值估计事件发生的机会的合理性。 【教学目标】 知识与技能目标: 1、借助实验,进一步体会随机事件在每次实验中发生与否具有不确定性; 2、获得“在相同实验条件下,随着实验次数的增大,随机事件发生的频率会逐渐趋于稳定”的认..

    类型:教案 需要精品点:20点

    上传者:root上传时间:2012-03-06 星级:三星级


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  • 4.2摸到红球的概率

    4.2摸到红球的概率 教学目标 (1)经历分析试验结果等过程 (2)通过摸球的游戏,了解计算不确定事件发生可能性的方法,体会概率的意义 (3)通过列出所有可能出现的结果,求事件发生的概率 教学重、难点 重点:了解计算不确定事件发生可能性(也即概率)的方法 难点:概率意义的理解和用枚举法分析所有可能出现的结果 教学方法 试验演示教学法、引导式教学法 教学手段 现代化电教手段——多媒体辅助教学 教学过程 复习提问 通过摸球游戏,复习事情发生的三种情况:必然事件、不可能事件、不确定事件,并对具体问题做出判断..

    类型:教案 需要精品点:20点

    上传者:root上传时间:2012-03-06 星级:三星级


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  • 《摸到红球的概率》教学案例设计

    《摸到红球的概率》教学案例设计 七年级下期第四章第三节 陈松林 重庆市綦江中学(401420) 电话(023)48984930 gschensonglin@163.com 一、教学内容分析 学生在七年级上期学过第七章《可能性》及7.1节《一定能摸到红球吗?》,学生已建立了一定的随机意识。本节课体会概率的意义不仅是本章的重点,也是学好本章的关键,一方面可以使学生体会到概率和确定数学一样也是科学的方法,能够有效地解决现实世界中的众多问题;另一方面,也使学生认识到概率的思维方式与确定性思维的差异。本节课的主要线索为..

    类型:教案 需要精品点:60点

    上传者:root上传时间:2012-03-06 星级:四星级


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